lunes, 30 de mayo de 2016
Day of Infamy Tribute
Continuando con mi travesía por Insurgency me encontré con un mod fenomenal llamado "Day of Infamy", este juego esta basado en la segunda guerra mundial y me recuerda un poco al "Day of defeat" solo que en este caso goza de los toques de realismo que caracteriza a Insurgency, por lo que no podia ser mejor.
Es bastante motivador surcar lo que parece alguna playa en el día "D" con toda clase de sonidos y ambientaciones que te hace sentir parte de un acontecimiento serio y difícil, aquí no hay lugar para jugar a la ligera, un error te puede costar muy caro o mejor dicho morir y esperar tu regreso al juego.
Las armas "arcaicas" le añade un grado de dificultad mas que hace que te pienses bien las cosas, no valla a ser que falles el tiro y descubran tu posición, en dado caso es posible que recibas una lluvia de balas de una ametralladora automática, granadas, bazucas o un valiente contrario dispuesto a aprovecharse de tu error.
Los combates en espacio abierto son muy estratégicos, para sobrevivir y cumplir el objetivo, es indispensable el sigilo y estar alerta a cada sonido y movimiento, para avanzar puedes usar una cortina de humo o lanzar granadas para hacer retroceder al enemigo y con suerte haces que mas de uno se descubra su posición, no olvides que el otro equipo tiene las mismas intenciones asi que no es tarea fácil.
Los espacios cerrados son el terreno para las arcaicas subametralladoras como la Tompson americana y un mal terreno para las armas a distancia (si eres hábil no importa), el combate es mas frecuente e intenso que en el espacio abierto pues los errores son mas frecuentes y muchas veces matas con facilidad (así como a ti también).
El mod al parecer sigue en desarrollo y va por buen camino.
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jueves, 26 de mayo de 2016
Insurgency Dry Canal y mis sentimientos al grabar un gameplay fallido
No hay mucho que decir después de lo que narro en el vídeo, espero que vengan tiempos mejores.
Esta nueva actualización mejora muchos aspectos del juego y me a gustado el lenguaje nativo del lado de los insurgentes en vez del ingles con acento persa, cabe mencionar que también se incluyeron mejoras en el mod Day of Infamy y todo esto lo pueden ver mas a detalle aquí.
Como siempre me gustaría grabar un gameplay con gente que hable español, espero que algun dia suceda.
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martes, 24 de mayo de 2016
Jugando Insugency en español
Un verdadero juego multijugador.
Así lo describo personalmente porque es un juego que tiene todo lo necesario para ser entretenido y con fantásticos toques de realismo, sin embargo el juego se adapta a los diferentes gustos, por ejemplo, cuando matas a un enemigo no aparece en la pantalla algo que indique que le has matado como sucede en otros juegos de disparos, en este la incertidumbre resulta "gozadora" y puedes estar un rato esperando en una posición pensando que quizás este vivo y agazapado, pero en algunos servidores existen indicadores textuales que pueden decirte que le has matado o incluso que acumulas puntos por haber matado, normalmente los puntos aumentan cuando matas a jugadores mas valiosos.
En esta entrada les traigo un gameplay de mi canal en YouTube: Kikematamitos por si gustan pasar a ver, el vídeo que aparece abajo habla pos si mismo de la naturaleza del juego Insurgency tanto de noche como de día en diferentes mapas:
Se que existen otros juegos mas realistas que están cerca de llamarse simuladores pero por el momento este juego llena mi necesidad de jugar online con personas con una lógica mas aceptable y deseable que proporciona su realismo, mencionando también toda la gama de movimientos que se necesitan para jugarlo.
Si lo comparamos por ejemplo con counter strike donde te mueves adelante y atrás, izquierda y derecha, saltas y te agachas, ademas de esto en insugency puedes mirar por las aristas, enfocar objetivo, correr, derrapar, arrastrarse por el suelo, todo esto con el factor estamina que altera tu rendimiento físico a la hora de avanzar y apuntar con el arma y esto solo por mencionar solo algunos aspectos del realismo.
Otro de los aspectos del realismo de este juego y que me a gustado verlo debido a que tengo experiencia con armas reales, es el pulso a la hora de apuntar que tiene un ligero movimiento como cuando apuntas en la vida real donde tu humanidad no es perfecta a diferencia de otros juegos que pareces un "robot" que a donde apuntas la mira o el HUD se queda ahí fija,
Cabe mencionar lo mas impresionante de un juego Independiente como este empezó en el 2002 como Counter-Insurgency otro de los mods del juego Half life 2 al igual que Counter-Strike: Source, creado por Andrew Spearin basado en sus experiencias en la armada canadiense, un juego creado por un verdadero soldado supone un gran juego considerando que este es independiente.
Sin mas que mencionar espero que disfruten este blog donde estaré publicando gameplays y otras cosas referentes al juego en idioma español que bien hace falta para este juego donde la mayoría de los jugadores solo hablan Ingles.
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Ubicación:
Tepic, Nay., México
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